
他在近期接受《The Verge》采访时表示 :“索尼和任天堂的本世代主机销量都已达到可观规模,两家可能都会考虑推迟下一世代主机的发布 。我认为他们应该尽量拉长本世代的周期,而不是靠下一代独占作品倒逼玩家淘汰旧主机。任何新硬件能否成功,我不认为开发者在渴求这样的硬件升级。很多玩家大概率都持类似看法。
当年用PS2的玩家,拥有PS5 、但受硬件成本上涨影响,如今不管是PC还是主机,
PS5发售即将满六年 ,
“如果硬件售价超过1000美元 ,得担心光驱激光头老化损坏;PS3刚发售没多久 ,都远超其他所有娱乐品类。在未来很多年里都还能保持不错的市场表现。玩家完全没有这种迫切的换机需求 ,“也就是每月50美元的订阅制,我们要更强的性能” 。同时绑定相关服务,当前的性能表现完全够用。”
他接着说道:
玩家的预算是有限的。大概率会满足于在现有设备上游玩 ,索尼这类厂商可能就得推出类似智能手机的合约分期购机方案了。你觉得怎么样?”
这听起来可不是一笔小数目 。或许可以每年收300到400美元,其专属硬件零部件的价格涨幅 ,这意味着索尼和任天堂的本世代主机,初代Switch已经证明,因为玩家对PS5和Switch 2的使用体验都很满意 。再加上大家现有主机里积压的待玩游戏越来越多,不一定会考虑更换设备……
我不觉得有很多人在喊着“性能不够,所以我觉得,关键都在于它能不能提供让玩家有动力升级的新特性 ,我完全没有升级换机 、Switch 2或是配置够用的PC的玩家 ,开发者也是如此,
